任何游戏都有完结的一天,当没有玩家愿意买单的情况下自然就会完结了。
刺客信条系列做了这么多年,已经越来越成熟了。像这种历史题材的游戏,取材也是比较容易的,在漫长的世界历史中选取一段,都可以做出一个游戏时间很长的游戏。
制作组积累了这么多年的经验,编故事,对他们来说只是手到擒来。完全架空历史的条件下,直接创作,都有很多优秀的剧本可以选择。
唯一担心的有两点,
一是制作组的变动。
二是玩家的审美疲劳。
纵观那些年
每个游戏都会有完结的一天,但刺客信条至少目前不会被完结,一个游戏公司能够把一款游戏做好,得到大家认可是很困难的一件事,育碧公司把刺客信条品牌做出来了,而且玩家相当满意,只要有可观得市场,就不会完结。况且刺客信条系列是越做越好,目前新版的刺客信条奥德赛各方面都有很大的改善,相比前作,刺客信条奥德赛新的打斗模式给人耳目一新的感觉,可以刺杀,也可以玩出无双的感觉。没玩过的可以试一试
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