因为破坏力完全不同了…
以前拿片刀互砍,加上有很多长期的围城战之类的对峙场面,杀人效率低,破坏性弱。如果不能在短时间内取得压倒性优势,又不能和解,那长期地拖下去是有可能的…
但现代战争,分分钟就是屠城灭国…不说核弹,就算155炮,一炮下去方圆50米几乎都寸草不生…
古代打仗死人太多了,直接大量人口消失,人人都会参与。壮士饥餐胡虏肉,笑谈渴饮匈奴血 不是夸张,是真实描述的,为了抗敌,没有了粮草,就要吃自己人,先从老幼病残吃,最后连媳妇都吃,只为坚持到最后一刻,非生即死只有这两个选择。
现代战争不管是武器装备,后勤运输保障,兵力投送,通迅,指挥体系和战争成本都高于古代,当然战争短时间能分出胜负,如果现在用古代战争模式打世界大打,70亿人口的世界大战打一千年都行
现代战争伤亡太大 城市毁灭的更彻底 就拿二战来说 波及影响大半个地球 古代冷兵器交战伤亡和城市毁灭程度不能和现代相比 另外古代战争影响最大的就是蒙古征服战争
关于战争的历史与演变,能写的东西太多了,我仅就本问题所涉及的内容来说。之所以古代战争能够旷日持久的打下去,而现代战争则要短得多,这要从根源上看,那就是古代与现代的政治体制不同。
战争,其实打的是国力,长期的战争对于国力的损耗是非常大的,无论是胜方还是败方。如果是以强凌弱,战争打不长,因为很快就能胜利;如果是以卵击石,也打不长,因为很快就会失败。只有双方实力均等或相近,战争才有可能旷日持久的延续下去。
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